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第九百九十五章 升华次等神器

第九百九十五章 升华次等神器 (第2/2页)
  
  这些传说之力的使用次数只能用于激活传说物品的能力。若物品的持有者与物品并未产生联结,她就只能够在使用物品的唤醒宝具能力时花费物品的传说之力。
  
  所有传说物品都具有名为唤醒宝具能力,这与神话角色的神力涌动能力类似。它只能够用于特定的检定,这些检定的类型基于传说物品的性质与功能而有所限定。
  
  比如说,像是铠甲之类的话,就是只能用于豁免检定,而像是林云,用于武器之上的话,那么就是攻击检定。
  
  唤醒宝具能力允许持有者在适当的检定中,将d6加到检定结果之上。
  
  差不多就是,林云呼喊着这一把屠戮斧的名字,然后林云的攻击检定就能够+D6了。
  
  若持有者是神话角色,则可以使用她的神力涌动的骰子类型替代d6。与该物品具有联结,那么她能够将这个骰子增大一阶。
  
  比如说,林云现在神力涌动是D8,那么这个唤醒宝具就是D10的骰子。
  
  林云在呼喊这一把屠戮斧的名字的时候,攻击检定就会自动+D10。
  
  然后。。。。。这玩意是不是和隔壁某个叫做月球人的宝具很像的感觉。
  
  总之就是,林云因为有2个道途能力点,然后本来3阶层之后才能进行第二次升级传说物品能力。
  
  而因为林云现在是5阶层了。
  
  所以能够直接2点进去。
  
  从而将林云手中的这一把屠戮斧升级成为次级神器。
  
  能够获得一共6个的传说物品能力。
  
  林云首先选择的是智能物品。
  
  这是能够赋予这一个传说物品一定的智能,然后拥有分别10点的智力,魅力,感知。
  
  简单来说,除了没有什么“履历”,基本上就是一个普通人智商的感觉。
  
  拥有这个能力的传说物品,甚至还能够会说话,精通通用语言以及主人会使用的一部分的语言,主要还是智力限制的问题。
  
  要说最重要的是,林云行动的时候,它是能够同时行动,但是不需要耗费林云任何动作。
  
  然后,这是能够多次选择,所以林云直接就一口气点了3下。
  
  因为这4点,林云直接就将这一把斧头的魅力直接提升到了20,然后智力是16,感知是12,然后毫无疑问这个智能的阵营和林云一样都是混乱善良。
  
  林云选择加强的是施法能力。
  
  3点能够转换成15点法术点。
  
  林云能够在一个“职业”的法表之中选择总共环位为20的法术,以后作为这一个传说物品,每天只有1次的类法术能力,选择的环位不能超过本身的阶层,因为林云是5阶层,所以只能选择5环法术,施法者等级则是相当于阶层的2倍,也就是相当于10级施法者。
  
  林云选择的是圣武士的法术列表。
  
  毕竟众所周知。。。。。。圣武士的法术环位不高,但是,很多好东西。
  
  2环法术,拦截攻击
  
  相邻的盟友伤害转移到自己的身上。
  
  虽然说这是一把斧头。
  
  但是。。。。。。如果当它以后成为高等神器的话,就会变得坚不可摧。
  
  也就是说,以后的话,用这一招进行拦截的话,那么。。。。。相当于多不知道多少条命的感觉。
  
  虽然说每使用一次,都需要1点传说之力,但是这可以说非常赚了。
  
  2环法术,恩典
  
  通过该法术,你能够将你的神恩短时间内赐予其他善良生物,并将一部分你所拥有的神圣美德灌入其中。当你接触受术者后,目标的所有豁免均会被赋予等同于其自身魅力加值的神圣加值。
  
  屠戮斧的魅力加值是20,所以林云还能够额外蹭5点的豁免抗性。非常完美。
  
  3环法术,移除诅咒,众所周知的好法术。
  
  3环法术,武器风暴。
  
  能够复制一个武器,制造出施法者三分之一个的力场武器复制体,这些复制体能够如同正常武器一样进行攻击,当本体的武器成功命中的时候,这些复制体也能够同样命中,并且制造出基本的伤害。
  
  比如说,林云的屠戮斧,因为是最基础的伤害,所以只有本身是大体型武器,然后如果林云变成超大体型,勉强复制成巨型武器,那么就是8D6的伤害,3把武器,那就是24D6的伤害,就算是没有算上高等精通要害打击的能力,但是。。。。。有点鬼畜啊。
  
  3环法术,神圣护甲
  
  使用正义的灵光将自身的护甲同质化。使其获得每4个施法者等级1点增强加值,最高为20级时+5。
  
  一套普通的外衣对于该法术来说,视为提供0点AC加值的护甲。
  
  而需要说明的是,林云的殖装虽然说也算铠甲,但是。。。。。却是精制品铠甲而已,并没有增强加值。
  
  4环法术,立场铠甲。
  
  能够将铠甲的加值包括增强加值,附加到自己的接触AC之上。
  
  而需要注意的是,虽然说圣武士的法术都是以自身作为目标,但是这些能力,要不就是接触铠甲,要不就是接触接触生物就能够释放,所以林云也能够享受这些效果。
  
  至于剩下的1点法术点,暂时留着看看以后有没有用吧。
  
  以上,这些法术,虽然说都是需要消耗传说之力,并且每天只能用一次,但是。。。。。实在是太够了。
  
  剩下的3点,林云先是点了一点名为涌能的能力。
  
  这是能够额外增加2点传说之力的能力。
  
  最后剩下的选择的都是次等神器才能选择的能力。
  
  “必中”,消耗1点传说之力,该武器能够穿透所有护甲,只需要砍中对方,并且如果消耗2点传说之力,甚至可以穿透对方的魔法防护的偏斜加值,只需要砍中对方。
  
  “噬敌”,消耗1点传说之力,该武器造成的所有伤害的总伤害翻倍,而如果是重击的话,那么消耗2点传说之力,重击所有伤害的总伤害翻倍。
  
  不过非常遗憾的是,这一个仅仅只是武器本身的伤害和武器本身能力的伤害。
  
  高等精通要害打击以及武技带来的伤害并不能翻倍。
  
  虽然说,这其实已经非常足够了。
  
  理论上来说的话,因为极效重击,林云的重击能够。。。。哦,这一把新屠戮斧上面有能够额外大一个体型伤害的冲击附魔。
  
  所以。。。。超大体型之下,这一把屠戮斧现在是。。。。。。16D6的伤害,然后5倍重击效果的话,就是80D6,所以是480伤害,而这样的情况下翻倍的话。。。。。。960伤害而已。
  
  还行。
  
  该说,真不愧是次等神器吗?
  
  
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